只是作为对《魔兽争霸》内容的一个小补充而已,根本没有意识到这会是一个多么伟大的东西,这也就导致了前世暴雪跟冰蛙对DOTA的版权争夺事件。

        有前车之鉴的张牧自然不会轻视《魔兽争霸》的地图编辑器,反而是想要尽心尽力的将其打造的更完美一些。

        毕竟在现实随着时代的发展,《魔兽争霸》的地图编辑器实际上也是有民间的大牛玩家进行了几次版本的更替,加入了一些更多的内容。

        除了游戏内的英雄、兵种、建筑等元素跟各个属性的内容。

        此外还包括游戏地图的一个塑造。

        树林、水面、岩石,除此外游戏里还有天气跟时间的一个设定,同时时间的因素也会导致中立怪物的一个状态、苏醒或者沉睡,包括游戏中的一个可视视野,白天进去,和晚上进去都是不同的。

        模型的产出、相应的一个动作设计,这里都需要张牧给出一个详细的指标,否则的话也很难产出。

        忙里偷闲的张牧靠躺在办公椅上,分析这接下来发展的方向。

        “有了加强融合版的《魔兽世界》,后面LOL的推出,就可以直接推行。”

        “也就不用像这一次一样,又是动画、又是CG那样麻烦了。”

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