玩家在《率土之滨》中想玩以前的SLG类游戏一样只是搞搞内阵点建筑、种地收菜收士兵,抽卡抽武将等是不行的。

        因为《率土之滨》这款游戏的模式是不出售资源和体力,不开放行军加速,采用的是3个月一结算的赛季设计。

        这么以来,《率土之滨》对玩家投入时间和场外要素的要求非常高,有的玩家说玩一个赛季下来简直感觉游戏才是真实的世界,而自己只不过到真实世界吃饭睡觉满足一下物质需求而已。

        《率土之滨》这款游戏是极为注重人的力量。

        市面上很多游戏为了鼓励充值,可以看到玩家只要充钱就能在游戏里面秒天秒地秒空气。

        而在《率土之滨》这款游戏里面土豪玩家则没有那种无法逆转的优势,因为游戏里面有很多内容是花钱无法加速的。

        比如征兵、资源产出、部队调动、出征行军都不能用钱加速。

        一个每月投入30元的月卡党难敌三个0元党,一个投入一千以上的工薪党难敌三个月卡党。

        一个投入一万以上的小壕难敌三个工薪党,一个投入十万以上的壕难敌三个小壕,一个投入五十万甚至一百万以上的大壕难敌三个壕。

        但是,一队三十个小壕以上的玩家组成的团可敌一个三百人的同盟!

        《率土之滨》这款游戏不是一个人的战斗,这是一群人的战斗,当我们把力量凝聚在一起的时候,迸发出的力量是无穷的。

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