当务之急是就是快速提升自家公司游戏制作的能力。

        而现如今,对于国内乃至全世界的游戏公司来说,想要快速提高游戏制作的能力,最简单、快捷、有效的办法只有一个。

        那就是研究、学习腾牧游戏公司。

        腾牧公司发行网游,就跟着去研究网络游戏;腾牧公司发行手游,那就随着腾牧的脚步去学习手机游戏……

        虽然,这和他之前做的事情看起来很像,但是本质上还是有着一定差别的。

        只要以最快的速度抓住游戏的本质,然后成功将本质和核心提取出来。

        根据这些东西,他就可以衍生一款自己的游戏了。

        而且,这种做法制作出来的游戏既跟上潮流和玩家胃口,还不会造成跟风、抄袭。

        毕竟,游戏的本质与核心这些东西,一般和游戏题材和包装是不具备什么密切关联的。

        就好比腾牧游戏公司出了一款古代射击游戏。

        那他完全可以用现代或未来科幻背景来将这款古代游戏体现出现。

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