光从画面上看,乔宁皖发现《英雄联盟》这款游戏界面风格很卡通化,一点都不想名字那样郑重、严肃,极其附和大众的审美观。

        看完这个视频,乔宁皖意犹未尽的打开另一个名为《召唤师峡谷的生物图鉴》的视频,继续看起来。

        这个视频就和她看的上一部差不多,不过着重讲的则是召唤师峡谷内的小兵以及那些生活在野区的生物。

        这些生物的大概实力,以及击杀后可以获得的资源。

        小兵:兵营水晶利用法术的力量制造成的战斗消耗品,数量最多,分为近战和远程以及炮车,超级兵四种,击杀后只有金钱没有特殊收益。

        还有蛤蟆,石头人,F4这些中小野怪,张牧暂时没有为它们设置击杀后的特殊增益,打算等到以后当做版本更新内容弄出来。

        刚上线时,面对初次接触这类游戏的玩家,张牧并不打算让他们玩的太复杂。

        而红蓝buff的机制虽然没有变,但是形象方面张牧没有直接采用原本蜥蜴长老、远古魔像的形象,而是引用了华夏上古赤炎金猊兽、冰甲角魔龙的形象和名字。

        当然,是萌化版本的。

        毕竟,这些上古凶兽一个个吓哭隔壁小孩的核善的形象,直接引用到游戏里面的话,估计一开始的游戏审核就过不去。

        伴随着视频中的旁白介绍,看着形象呆萌可爱的小怪物们,乔宁皖心中的少女心都快被激发出来了。

        随着画面切换到下路河道附近的小龙时,画风则是一改刚刚小怪的萌态,变得威风凛凛起来。

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