每次还要推出四名英雄?
生产大队的骡子都不带这么干的!
张牧没理会他们的震惊,继续接下来的工作分配。
前世的时候原版就能以一至两周的速度进行大规模的更新,这个世界有他的技术支持,曾虎虎和许晔等人没理由制作不出来。
现在的惊讶只不过是以前没这么做过而已。
要知道前世的《英雄联盟》能快速成为全球游戏市场最火爆的MOBA类游戏,跟其快速的更新速度绝对是脱不了关系的。
而且,原版不仅制作英雄的速度极快,其质量方面也很不错。
像是疾风剑豪、影流之主…等等,上线极高同时还拥有观赏性的英雄,都是在这种高强度更新下制作出来的。
当然,不是说高强度工作下的产物就一定好。
像是频繁更新导致游戏平衡出现差错、英雄太过强势等问题,在前世也是时常发生的。
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