“可以可以。”
“只要能赢老板一局,我不在意那些细枝末节的小细节,就让我开无敌模式爽一把吧。”
张牧白了一眼曾虎虎,气笑道:““whosyourdaddy”模式是强,但是,并非是无敌的。”
还没有得意三秒的曾虎虎听到张牧的话,疑惑的反问道:
“攻击敌人都是一击必杀,敌人攻击自己完全不会受到伤害,这不是无敌是什么?”
张牧闻言,淡淡一笑:“这是挑适用范围的,一般在单机模式下,的确是很强,但是在其他模式里还是会出现被BOOS击杀的情况出现。”
看着大家还是一脸迷惑的神情,张牧解释道:
“攻击效果:神化模式开启后,己方所有单位的攻击力都会有极大的提升。具体数值为普通攻击将会造成100倍最大攻击力的伤害;而所有技能的伤害,将会变成原有伤害的1000倍。”
也正是因为这点,在诸如“神界危机”等超强地图中,玩家即使是在使用了秘籍后,也难以对敌人造成一击必杀,想要快速击败敌人,依旧需要装备支持。
这里需要注意的是,诸如DK的死亡缠绕、圣骑士的圣光和Kog的宁静等恢复类技能的恢复效果,依旧是技能本身的效果,不会因为开启秘籍而得到提升。
防御效果:开启秘籍进入神化模式后,己方单位将不再受到物理和魔法伤害的设定,让很多玩家习惯性的认为这个秘籍会让己方单位进入防御无敌状态。
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