实际上效果也不是这样,角色进入神化模式后,虽然不会受到普通的物理和法术伤害,但却会受到溅射、毒素、自身消耗和己方强攻的伤害(己方强攻自家单位时,攻击力不会被放大)。

        这样的设定,也是为什么一些玩家在对战模式中,开启了神化秘籍后,依旧会出现单位死亡的原因所在。”

        今天封测着重点在《魔兽争霸》这个版块。

        《魔兽争霸》这款游戏不要说这个RTS类型游戏落后的世界了,就算在前世《魔兽争霸》也算得上是较为复杂的了。

        如果说,操作占据胜负天平的40%的话,那么战术运营就占据了60%。

        而许晔这几个菜鸡一上来就是着急莽,这个架势看起来很凶,但其核心玩法基本上就是造英雄、造小兵,然后屯兵A过来。

        操作?战术运营?

        根本就不在许晔他们的玩法战略计划之内。

        所以说许晔几个人连手都打不过张牧的根本原因。

        就算他们开启了“whosyourdaddy”模式,他也一点都不怕。

        当然了,如果地图选择大一点,在他还没有发育起来的时候,直接出宪兵和英雄,然后再用他们的方法直接莽过来,倒是有赢的机会。

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