为了解决这个问题,《三国杀》的官方就只能赋予这些边缘人物以大能力,所以超模卡越来越多,奇奇怪怪的人物也越来越多,将牌的失衡也越来越严重。
运营用增加武将牌的方式虽然能挣钱了,但增加武将不仅使得游戏的学习成本大大上升,而且还对游戏平衡产生了诸多影响。
最开始的标准版武将技能大多比较简单,10秒就能看懂。
张飞无限杀、黄盖卖血摸牌、赵云的杀当闪闪当杀。
但是随着“风林山火”等扩展包的推出,新武将的技能已经不是用三言两语可以说清楚了。
锁定技、限定技、觉醒技、花色判定这些就不说了,还有越来越多的印记。
不过更致命的是,新武将的强度还远超过标准版的武将。
如果说张飞在前期还有杀掉司马懿的可能,那么后期的关羽连跟钟会同台竞技的资本都没有。
在新的武将面前,关羽张飞们已成“耄耋廉颇”,能选钟会邓艾的时候,没几个人会选关羽张飞。
就拿后期登场的祢衡、留赞这两个角色说吧,一个边缘到不能在边缘的小酱油角色,但是官方为将这两个将牌卖出去,直接强行赋予了一身变态的技能。
一个是单挑之王,一个拿到连弩能清全场。
这种完全破坏了游戏平衡的角色一旦登场,就是崩坏游戏平衡的时刻。
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