因为原画概念设计场景和真实取景这其中差距是非常大的,而要做到在真实取景这一件事,可不是一件简单的事情。

        怪不得一向游戏制作到上线不会超过三个月的游戏大魔王,这次的制作时间会拖得这么长的时间。

        而且,最让他们震惊的就是从游戏发布会一直发布的内容来看,如果上线的时候没有缩水、阉割的话,这款游戏前途不可估量!

        出于对这款游戏的好奇,在到了记者提问环节的时候,一众记者当场就迫不及待的朝着张牧问道:

        “张总,《英雄联盟》这款游戏的场景真的都是取自现实的吗?”

        听闻,张牧笑着说道:“是的,这款游戏的场景的确是来源于现实的。”

        听着张牧的话,提问的记者紧接着继续问答:

        “那您可以和我们说一下游戏场景都是取自何处吗?”

        张牧早有准备,对着后台轻轻点了点头。

        然后,张牧背后的大屏幕再次亮了起来:

        “我在游戏里面添加了“水、火、土、风”四种元素。”

        “水元素的峡谷灵感是源自于华夏桂城自然保护区红树林,这片保护区地貌是开阔的海岸,所以涨潮的时候,海水就会将这一片红树林所淹没,退潮的时候红树林又出现在了人们的视野之中。”

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