“《英雄联盟》这款游戏的峡谷之中野区的景观也和这一出一现的红树林一样,这当击杀应龙后,水元素蔓延峡谷,许多新的草丛重新出现。”

        “没有击杀应龙之前,草丛默默的在河面下面等待见世的一天。”

        “而水元素的龙坑灵感来源于绅士国的侏罗纪海岸,侏罗纪海岸经过长年的风吹雨打造就了现在的圆形海岸。”

        “据历史记载,这里原来还有恐龙的足迹,这些特色元素我全部添加到了游戏里面。”

        “一样在一个圆形的洞里,一样都有龙的足迹。”

        “高黎贡山,这是华夏西南边境之地,这里山体庞大,抵挡住了来自西北地区的寒流,又包裹住了来自印度洋的暖流,俩种气流在山脉之间来回撺掇,导致了这里长年云雾缭绕,这就是峡谷中红蓝BUFF场地设计的灵感来源。”

        “游戏里玩家在击杀风龙以后会得到移速上的加成,而且在坑口处遇见热气流或者是冷气流都会造成下雨。

        “这个灵感源自桂城的大石围天坑,所谓的天坑其实就是一种喀斯特地貌,当地人称他们是‘石围群’,这种地形的形成是由于流水和岩石经过千年的交汇才得以形成。”

        .....

        听到张牧的讲解,不要说记者了,场内、网上的玩家都快惊呆了。

        他们以为这些游戏场景不过都是设计师动动手画出来的,但是没想到张牧居然底下做了这么多的准备。

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